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名扬传奇之命格大全及当前版本浅析【2024.9.26版本】

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蜈蚣试炼[23级]

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发表于 2024-9-26 16:22:35

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本小编之前的2月及6月的命格帖子竟达到了7万多的浏览量,近百的收藏量,说明命格玩法大家还是非常看重,因版本迭代,所以特此再次更新当前版本命格大全。

看命格本贴一贴足以,神秘人出品必属精品!

【本贴适用为当前2024.9.26版本】25.6.5

命格名称属性评价暴走暴击时的伤害增加10%暴伤增加10%意思是暴击时才可以有收益。所以极为奢侈,属于高消费命格。十五职业中自带暴击的职业只有战神、狂魔、雷法、金刚。当下版本守护者25%免暴击,医生自带15%免爆,天地财宝带20%免爆,人均45%-60%免爆,所以对于暴击维持在四五十左右的此类玩家想要打出暴击极难,该命格就无效果。但对高玩来说,自带暴击的职业,发展方向必有一条路径是暴击流派可以走通,如高爆战神狂魔雷法金刚。圣暴术暴击时,额外斩杀敌人5%的最大生命值斩杀最高为300hp,对人对怪均生效。该命格与前述暴走一样属于高消费命格,特意放在一起评价。大大提高了暴击流派的综合战斗力,更多的狂魔、雷法开始转向暴击流派战神之怒暴击率+5%,烈火伤害+5%顾名思义,战神专属,通过圣暴术与战神之怒以及巫医的打防的10%暴击加成,再次提高战神暴击10%上限,与更大的暴击收益,实为暴击流派的再次加强。疾风劲火攻速+1,烈火伤害+5%伤害加成适用于法刺疯魔剑法。攻速玩法均可适用,攻速属性获取极难,从属性适配看,剑圣、战神、法刺收益更大风行者施法速度+1,攻击速度+1施法速度极其珍贵,适用所有输出型法道职业。施法速度的高低,等同于总伤害的高低。个人手感施法速度0到1的区别极大。另外该命格的施法速度对非平砍类型的攻击都有加成,也就是不论是攻击施法,还是防御施法,均有效果。强势推荐全职业。走火入魔攻击速度+1,攻魔道上限增加3%,双防降低5%攻速命格,攻魔道上限增加,副作用可忽略不计血脉压制攻击玩家时,降低其10%的HP上限,持续10秒功能性命格,团战中一人佩戴即可。减少的是基础HP的上限,比如2000基础血量,总血量4000,那么攻击可减少至3800血,效果不明显,且第一刀容易卡刀,仅适合团战辅助角色佩戴赌徒攻击时造成的伤害在95%-115%之间波动。第一主输出型命格,直接加成主伤害,可带动技能加成,如雷电加成、烈火加成。副作用可忽略不计恶魔契约对敌人造成110%的伤害,自身受到110%的伤害第二主输出型命格,与赌徒一致,可带动技能加成,但副作用影响较大,等于把对战的所有人都统一增伤10%,受伤增加10%。适用爆发职业神之力造成10%额外伤害第一附加输出型命格,但该伤害是附加伤害,依赖于主伤害,主伤害受到对方防御、减伤影响,攻击带盾这种高减伤职业,收益较低。如1000伤害,200防御,减伤60后,只剩下320伤害,此时附加只有32点。但对于高伤害系数的技能收益很大。背水一战自身HP不足50%时,造成15%的额外伤害限制型附加输出命格。本处的额外伤害指附加伤害,需要依靠主伤害数值所以收益并不高。且50%血线距离多数玩家的30%左右保护极近,且低血线易被爆,不推荐职业克制对非本职业的玩家造成10%额外伤害限制型附加输出命格,且伤害是附加伤害,故适用性并不普遍,对于战神一刀流玩法确有可观效益。童子功攻击比自己转生高的玩家时,造成10%的额外伤害限制型附加输出命格,附加伤害依旧依赖于主伤害,限定条件比较苛刻,目前仅低转战士有收益,但低转战士就会牺牲大量转生属性,强度较低。混世魔王如pk值大于5000点,增加5-5的攻魔道; 如pk值大于1万点,增加10-10的攻魔道: 如pk值大于2万点,增加15-15的攻魔道第二本面板数据命格。版本红名被爆并不会掉落包内全部物品,面板15-15全属性,较为适配毒尊、剑圣,副作用可暂时忽略,但需额外注意正义之师命格。古来稀70级以后,每提升1级,增加3点攻魔道第一面板数据命格,无任何负收益。强力推荐任何输出型职业。破釜沉舟自身HP减少10%,攻魔道增加15-15副作用面板数据命格。15-15的攻击属性适合所有输出型流派使用,但在减少10%HP在八命格版本中,对任何一个职业来说都绝不是最优选择乾坤一掷每天首次登录时投掷三枚骰子,获得三枚骰子点数总和的攻魔道双防。面板数据命格,骰子点数为6点,相当于3点攻魔道双防-18点攻魔道双防随机,性价比极低,从概率看,只有25%的概率可以随机到15或15点以上,相当于25%概率与古来稀等传统数值命格一致。但若三点数一致会摇出豹子属性翻倍。最高为36-36攻魔道双防但概率极低重燃战火使用烈火、火雨、火符攻击时有5%的概率立即再释放一次烈火流战士较强,尤其是战神,因剑圣自带龙咆哮是概率高低的区别,但对道狂、火法、毒尊、战神来说是有和无的区别。刺客之魂攻击时有1%的概率从敌人视野消失3秒顶级防守型命格,群攻触发,每个目标均判定1%,隐身是强隐,队友对手屏幕均看不见,对方会丢失目标,适配所有高频率攻击或高范围伤害的职业冰龙破攻击时有2%的概率召唤冰龙,冰冻敌人2秒控制性命格,但有觉醒冰河、雪女配饰、易水寒的存在,该命格占用命格位置比较浪费,装备可以随时切换,而命格不行雷龙吟攻击时有3%的概率召唤雷龙,造成本职业攻魔道上限100%的额外伤害真实伤害型顶级命格。高频率攻击或高范围伤害的职业触发概率极大,该伤害为真实伤害,不受减伤、格挡的影响,故在当下真伤版本中,具有绝对优势地位。输出职业通用武圣之力攻击时造成自身最大血量1%的额外伤害真实伤害型顶级命格。次次触发,全职业均有较大收益,非常契合血量上线高的任何职业。天之木域套为法师道士使用改命格也提供了强力支撑血崩攻击敌人时有5%的概率撕裂敌人,让其血流不止真实伤害型顶级命格。撕裂效果:每秒掉4%总血量,持续5秒。该命格打破了所有高血量职业的保护,顶级真伤命格,众生平等,只要打上状态就一律下20%血,不看进攻方装备,不看防守方装备。目前版本配合高频率攻击或高范围伤害的职业触发概率极大,强度极大。法力燃烧MP+300点,造成伤害时附加2%最大MP的真实伤害真实伤害命格。因转生不加成MP,所以战士一般为211,道士为726,法师为1358,战士道士收益较低,所以仅法师相当于32点真伤才较为可观。金符纸强化你的道符,每张道符造成45点真实伤害真实伤害命格。使用火符的道士血量往往都在5K左右,所以该命格相当于一个武圣之力,对于本身依靠武圣之力的真伤毒尊、道狂来说,非常强力。唯快不破每拥有1点攻击速度,增加1点真实伤害;

每拥有1点施法速度,增加10点真实伤害,在不佩戴狂野等稀有装备的情况下,后期狂魔裸17速、其余战士裸16速,雷法1速其余0速。由此可计算出对于攻速流派增加了16点真伤,从数据看非常鸡肋,相当于1/4个武圣之力,好比是攻速流洗出个法力燃烧;而施法速度,除雷法自带1速,其余均需通过风行者、觉醒施法速度来获得,当下版本最高3速,也就是等同于30点真实伤害,相当于雷法洗出武圣之力是否留存。但需要说明的是法刺,法刺的风行者可同时吃到1点施法速度和16点攻速的加成,相当于26点真伤,收益相对较大但也仍然不是最优选择百战之躯每次被攻击均可回复自身1%的生命值第一防守型顶级命格。全职业通用。生命值的回复可以看成是伤害的减免,如果1000伤害最终打出300伤害,那么按照6K血计算,60回复相当于抵挡300伤害的20%,相当于次次减伤20%,强度极大。且对怪适用,远程怪多的地图拥有了百战相当于拥有了回血永动机不怒自威自身暴击率降低为0,但也不会被暴击对于打不出暴击又容易被暴击的职业来说,非常节省装备、命格位置,可释放出更多选择。所有暴击流玩法以外的都适合,如雷法、狂魔等也仍然适配,pk打不出暴击至少不要给对方暴击的机会血战到底每损失10%的HP,受到的伤害减少3%顶级防守命格,配合百战可七进七出。50%血量时,已减伤15%,对于高减伤带盾职业,可防止低血量暴毙,保命神技。当下真伤版本地位有所动摇,因真伤不吃减伤所以血战位列保命八命格的必要性逐渐减弱三昧真火火墙、烈火、火符对怪物造成30%的额外伤害仅对怪物有用。命格位置有限,个人意见过渡使用,有人说打怪快,那么问题就来了,如果敌方过来打不跑敌方反而帮别人打工,打怪还快吗重剑无锋攻击速度-1,施法速度-1,攻道上阳提升12%最高加成命格。副作用极大,攻速-1和+1一前一后就差出来2点施法速度、2点攻击速度,目前契合职业非常局限,仅对不需要自身攻击频率的职业有效。当下八命格版本,因副作用巨大逐渐退出神坛见招拆招格挡+5%,HP+5%5%的血量并不足以作为红色,但5%格挡堪称神技,格挡会将当次伤害降低为1,即便是1%也是有和无的区别,何况5%。换个称呼,5%概率免疫伤害,这么听是不是不一样了。对于自身拥有格挡或佩戴精灵翔的职业,收益较低,0和1的区别永远大于1和2的区别。夺命书生背包中每有1本烈火/冰咆哮/火符,增加烈火/冰咆哮/火符2%的威力( 最多5本 )法刺疯魔剑法同样适用。烈火流战士、冰法、道狂、毒尊适配,技能增伤会放大基础属性,基础属性越高,技能加成越突出。其余职业基本无用。兽神契约宝宝造成的伤害+20%宝宝流派必备神技。唯一宝宝加成命格。可同时提高上下限。睚眦必报攻击你的敌人,会受到你最大生命值1%的伤害反弹适配于高减伤高血量职业,如医生,对低减伤职业适配较低,如果别人打你300反弹60,相当于20%反伤,但如果别人打你600反弹60,就只相当于10%反伤。但配合百战血战等命格可减少自身受伤,变相提升该命格收益法神之心攻击敌人后,在10秒内降低其30%的魔法闪避全职业通用,但需要说明的是,团战中一人拥有,其余法师均无需佩戴,相当于是给敌方一个10秒的debuff。更适合单兵作战的法师或者辅助职业适用赤膊上阵不穿衣服时,增加15%爆击率不穿衣服将会舍弃20%左右百分比血量,血量换取暴击属性,女玩家无法佩戴无名甲时,可作暴击的替代使用。但该命格占用了命格位置,对于想玩暴击流的老板,命格的位置恐怕是最重要的吧护身光环MP+25%,被玩家攻击时有10%的概率将本次伤害转化为MP消耗。法师防守神技,法师MP为1358。加成后为1,697.5,因为疗伤是血蓝双回,该命格将大大提升疗伤的作用,且同时拥有法力燃烧的法师将达到2,072.5的MP,提升法力燃烧的真伤至40点,配合天之木域,武圣之力也可达40点真伤,一定程度上与法力燃烧绑定收益较大。但副作用为容易空蓝卡技能,使用效果一般死里逃生血量低于30%时,隐身I秒。该隐身为强制隐身,看似很强但因该命格有超长CD,实战中多数血量保护均为30%-50%之间,以上血线均达到斩杀线,暴毙可能极大,如果恰好在31%,同样不敢浪,因为可能不触发该技能直接黑屏。所以正确的打开方式并非脆皮职业的保护伞,而是铁板职业的护身符。回阳咒被攻击时,如自身处于濒死状态 ( HP不足20% ),获得持续的疗伤效果20%的疗伤效果,需要结合自身回城保护,若回城保护都高于20%,那该命格的收益基本为负。绝处逢生被攻击时,如自身处于濒死状态( HP不足20% ),有20%的概率抵挡本次伤害。同上,需要结合自身回城保护,该命格的收益对多数玩家来说基本为负。老而弥坚服务器每开放1天,增加1点物理防御。( 最高增加25点 )25-25的防御数据。25天以上的区防御作用较小,25天以下的区加成又没有25-25,比较鸡肋。铁骨铮铮本职业攻魔道伤减少10%,双防增加25-25。开局抗怪命格,25-25的双防稳定减伤25,非常推荐前期开局,对于不需要攻魔道的流派也堪称神技了神之后裔体力上限提高10%。对战士血量加成较大,对法道收益与屠夫差不多。拾荒者每拥有15格背包空间,敏捷+1最高可加成8点敏捷,敏捷流可用。但需要说明一个命格与三个敏3石头一样,注定过渡使用。万人迷如魅力值大于10000点,被暴击的概率降低20%。抗暴作为生存的必备属性,万人迷也成为了众多玩家首选,且优于不怒自威的一点是,自身可打出暴击,成为了暴击流派保命的护身神技霸气被攻击时,有2%的概率震慑敌人3秒,使其麻痹不能动弹个人认为该命格适用性极强,反向控制等同于冰法的反冰冻,面对高攻速对手,高频攻击的对手不会佩戴四免马作战,所以实际上触发概率极大,但该麻痹可被免疫或减免,单挑推荐。还魂术被杀死后有20%的概率残血复活( 复活后拥有20%的HP)复活意味着二次被爆的可能性,既能打死你一次就能在打死你一次,命格多为负收益坚忍不拔中毒恢复+20中毒恢复包括了麻痹时间,所以该命格作为免毒职业的必备命格,可配合毒马作出免麻痹,免毒。黄色神技之一召唤师攻击时有1%的概率召唤变异。( 需玩家当前没有宝宝且佩戴护身符鸡肋娱乐玩法天雷之力攻击时有3%的概率召唤雷电,造成本职业攻魔道上限50%的伤害。小雷龙吟,黄色命格中为数不多的真伤顶级命格,值得推荐。粥马温如果佩戴马匹坐骑,额外增加5-5攻魔道双防,15HP面板加成,过度使用一代宗师等级低于你的玩家,对你造成的伤害减少10%该命格优先判断转生,再判断等级,对于十转号来说,相当于附条件的免伤10%,但若十转多为大号,又何必留这一个10%万寿无疆每秒回复5点HP和MP,并有2%的概率格挡本次伤害恢复属性鸡肋,但2%不可小觑,同见招拆招,0与2%的区别就是有和无的区别。一掷千金包裹中每有1000万金币,额外造成1%的伤害(最高5%)附条件的额外伤害5%,受到主伤害影响,所以同半个神之力。血魔每拥有1000点血量,增加5-5双防。5K血量为25-25双防,防御面板命格中最好的一个。前期血量不足比较鸡肋,后期武圣轻易7K血量,有35-35双防非常硬魔神之躯魔法防御增加25-25。魔防面板加成,过度使用荆棘之体伤害反弹5%。反伤流武圣必备,数值低但是没办法,没有太多途径加反伤破伤风所有被自己杀死的敌人,都会感染破伤风全属性降低5%,医生小概率可以解毒。鸡肋尝百草每吃满一种天材地宝,打怪经验+3%。经验命格前期升级过渡使用避其锋芒闪避+5敏捷流但不如拾荒者阴魂不散被人杀死后,敌人的诅咒+3,持续60秒鸡肋手无寸铁空手时,生命上限提高20%反伤自爆武圣可用,或不需要佩戴武器攻击的职业怪物猎人对怪暴击+5%,对怪吸血+5%前期使用,后期鸡肋寒霜护盾被攻击时降低敌人2点攻速和1点施法速度,持续10秒黄色命格中的神技,与红色无二,顶级防守命格,施法速度和攻速都是极难获取属性龟甲术获得3%的伤害减免和15点双防,移速-1。鸡肋,移速属性降低的负面收益巨大女武神女性玩家达到5转后,获得10-10的攻魔道双防。女玩家的福利,该命格收益不亚于红色古来稀命格日月星辰在夜间每秒回夏1%的MP,在白天每秒回夏1%的HP。对于白天玩家收益较大,如武圣医生,1%恢复相当于道士T3全套属性,在黄命格中可用药剂师可以制作苗疆蛊毒。 (药店处制作,使用后使目标今日内全属性降低)全属性降低10%。医生小概率可解毒,功能性命格,建议小号使用盗贼攻击玩家时有1%概率窃取其身上1%( 最多100万 ) 的金币,每天最多1000万。功能性命格,建议小号使用,随便挂一会就到1000万了,比小号挂机卖材料快得多。分解师分解装备时有20%的概率出现暴击,获得双倍材料功能性命格,推荐与珠宝匠配合开宝石使用。大号推荐洗到留着最后再换,分解装备、分解天书、分解马都可能暴击裁缝可以开启包裹最后10个格子如果常玩洗到可留,尤其是其余2个命格都是过渡性命格的时候,其实不如留这个。探险家每杀死一只怪物获得怪物血量1%的金币挂机使用但远不如盗贼来的快。屠龙者对龙类怪物造成100%的额外伤害。名字中带龙的均有效果,非常局限,鸡肋狩猎人根据自身等级对怪物造成额外真实伤害。( 60级以下造成10%额外伤害之后每升1级增加1% )最高可加成25%,刷怪神技,打宝玩家必留。但只对玩家本人生效,宝宝不生效。药神药品治疗效果增加33%100%提升,每个疗伤药可多加66血,如果按照每秒吃一个疗伤计算,相当于一个小百战之躯,非常硬,尤其对于高减伤职业。勿要轻视酒鬼饮酒后当天HP增加3%血量实实在在提升医圣传人攻击时有1%有概率释放治愈术鸡肋道尊传人攻击时有1%有概率释放神圣战甲术( 需佩戴护身符 )鸡肋强化大师装备强化+7时,跳点概率提高50%这里的跳点概率指的是提高,如1%概率跳点,提高为1.5%。效果并不明显。推荐小号使用珠宝匠开出高级宝石的概率提高30%。推荐配合分解师小号使用总镖头镖车速度+100%,镖车血量+500%前期拉返利飙车好用,血巨厚跑的巨快。奉天承运幸运+1,血量降低5%前期使用榜上有名如果在排行榜上,则攻魔道+3%前期使用,后期鸡肋灵魂收割者每杀死1只怪物回复3%的HP和MP,每杀死1个玩家回复33%的HP和MP。挂机号使用,其余无用全胜之势当自己满血时,造成10%的额外伤害伤害为附条件的神之力,比较鸡肋,满血状态不易保持。内奸攻击自己行会的成员,造成1.5倍伤害;攻击自己行会的会长,造成2倍伤害。1.5倍-2倍的增伤是本服最高加成没有之一,预示着战神新玩法出现,加入敌方行会,在关键时刻可一刀带走队友。在他人视角里显示为“怪物猎人”,所以小心带怪物猎人的战神水中漫步在水下行走时可无视减速,并且移速+2前期过渡命格,海底挂机号首选,因为海底没有350W的BOSS需要争夺,所以后期无用和平使者被击杀时,会强制将击杀者设置为和平模式自暴流神技,该命格将完善自暴流的配置,配合其他自爆命格送死,在团战中的地位将不亚于毒道、火法。恶人吐息获得自身诅咒值的生命恢复和法力恢复。前期命格,前期底攻过渡玩家较多,洗出后加强恢复便于过渡前期,致盲PK时有2%的概率使敌人失明并减少10点命中,持续5秒新一控制神技。当下版本无免疫致盲属性。致盲后屏幕视野2格以内正常其余视野为黑色。法师团战中使用效果拔群。正义之师攻击红名玩家造成25%的额外伤害针对红名的附加伤害,最高加成的附加伤害,个人评价强度绝对不低于职业克制,因多数大号都很容易杀红,附加伤害25%非常暴力,对一刀流战神玩家,针对敌方红名法师、道士,将会事半功倍。绝情对异性角色造成5%的额外伤害。限制性输出命格,鸡肋,女玩家收益较大。破盾斩对带盾的目标造成其最大生命值1%的真实伤害当下真伤版本的神级命格,后期带盾职业活动频繁,可抵消敌方的百战之躯,配合攻速绝不低于武圣之力的强度。法外狂徒每杀死一个玩家减少100PK值需要说明的是杀死一个玩家本身会增加100PK值,结合该命格不增不减。但杀死红名玩家,可直接减少100PK值。体弱多病自身HP-5%,MP+50%,底攻+10底攻增加面板,前期底攻流使用。天选之人手持传说级武器时(品质: 红色 ),增加6-6攻魔道双防,3%的HP6-6全属性与3%HP都是实实在在加成,过渡使用声名在外每100点声望可提高0-1的攻魔道,最多可提高5点0-5面板实实在在加成,过渡使用伉俪情深夫妻间可使用@fugi传送,每天限使用3次。小号拥有即可,夫妻双方均可打字传送,可直接带入宝石图,省门票,一天三次还是能省下来不少钱,小号非常推荐访遍名士每拜访1位隐居名士,永久增加1-1的攻魔道双防。 ( 共5名)前期,过渡使用同归于尽死亡时对杀死自己的敌人造成自身最大HP15%的真实伤害。武圣反伤自暴流玩法必备。真实伤害很暴力。富甲天下每天首次登陆时,每天自动获得1万-100万金币。鸡肋夜魔在夜间( 每天19点到4点59 ) 增加6-6的攻魔道双防;在白天(5点到18点59 ) 减少3%的攻魔道双防。副作用太大,鸡肋赤月蛛网攻击时有2%的概率使用蛛网束缚目标5秒蓝色中的神级控制命格,个人理解因后期免麻痹免冰冻属性较多,该技能束缚后,不可使用技能,不可跑动,只可走动,相当于5秒沉默,个人认为比冰龙破优先级更高。复仇之怒角色死亡后当天暴击率+3%鸡肋诅咒之王被玩家击杀后,额外给击杀者增加200点PK值。鸡肋,可用于洗红名幸运儿使用一次祝福油后,当天增加1-1的攻魔道,每天最多叠加7次。蓝色中的最高攻击面板,7-7的面板加成,半个古来稀,,过渡使用升级达人杀怪时额外获得20%的经验值.前期升级冲级适用暗影刺客攻击时有5%的概率使用隐身术。( 需佩戴护身符 )鸡肋,区别于刺客之魂,该隐身并非强隐,只是像道士隐身术一样,透明的仍然可以被锁定。独行侠不组队时,对怪伤害+10%。前期小半个狩猎人,过渡使用咒怨每拥有1点诅咒,增加1点攻魔道下限10点下限,底攻适用魔术师每秒回复3点MP。鸡肋反击风暴被攻击时,有1%的概率完全反击本次伤害。自爆反伤流,但1%较低,实战中不适用男大当婚如果是男性角色,且达到55级,结婚即可增加6-6全属性前期过渡适用6-6全属性药店学徒在商店批量买药时,可享受7折优惠。鸡肋四大名捕使用@zhuizong+角色名,可探测玩家所在地图和坐标,每天限使用10次小号推荐适用,查人蹲点做业务必备,但等级不能低于被追踪者 屠夫每击杀1名玩家增加5点HP,最多加100点法道非常推荐,生存才是更高的输出城主门徒膜拜城主可获得10%的额外经验前期升级冲级使用对酒当歌喝酒持续期间,每秒回复3点H2和MP鸡肋放下屠刀每次被击杀,自身PK值都会减少300点鸡肋,洗红名可用活跃达人当天活跃度超过90点后,打怪经验值+10%前期升级必备单身之怒未婚角色对已婚角色造成20%的额外伤害限制性额外伤害命格,正义之师后的又一蓝色命格,爱下宝石图刷怪的基本都有一个夫妻号,如此该命格适用性范围大大增加,个人评价远高于职业克制。聪明绝顶HP+50点、MP+200点,但角色会变成秃头HP加成不如屠夫,法师过渡可用武馆学徒当天在武馆练功100次后,增加0-6的攻魔道0-6面板攻击,过渡使用声名鹊起每天首次登陆游戏时,获得10点声望。鸡肋欺软怕硬对等级低于自己的玩家造成的伤害+10%,对等级高于自己的玩家造成的伤害-5%如其名,同一代宗师一样,计算转生,故对于低转玩家来说相当于5%减伤,对高转玩家来说相当于无副作用的恶魔契约,但后期乏力驱魔人如果当天挑战过锁妖塔,则增加10-10的双防。前期过渡陷阵之志非沙城成员,在皇宫内获得10%的暴击。暴击过渡命格,战神攻沙不二之选。以德服人攻击声望低于你的敌人,造成5%的额外伤害。过渡命格,5%伤害极低,还有条件限制打狗棒法攻击未婚玩家造成5%的额外伤害。与单身之怒相比相差甚远,鸡肋破财免灾受到玩家攻击时有3%的概率扣除一万金币,但免疫本次伤害。强度远超万寿无疆命格,此处的免疫伤害与格挡作用一致,换一个说法,增加3%概率格挡,格挡成功扣除1万金币,缺点为该命格不能对怪格挡

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yuhan120908

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沙发

发表于 2024-9-30 07:38:55

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这个服最大的弊端就是开出的命格是没用就直接洗掉了。其实可以做一个命格存储空间,可以增加游戏的可玩性,这样打架更激情

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名扬小其

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您好,感谢您的分享,请您联系客服,领取任意大区充值288元。

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名扬小梦

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刘大伟

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半兽猎人[6级]

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发表于 2025-2-5 01:09:27

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无影剑 命格 手无寸铁生效不 能跟天选之人一起生效吗

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说点大实话

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发表于 2025-2-5 11:07:16

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发表于 2025-2-5 11:44:36

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护身光环触发概率比较低,不会因此造成空蓝。只有梦幻之刃空蓝后,才会让这个命格变的鸡肋,10%格挡难以生效

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我来玩冰法

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发表于 2025-4-13 09:54:19

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命格要更新了

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10#

发表于 2025-5-20 14:38:43

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请问以德服人是不是只对人有用,对怪没有用

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